U današnje vrijeme mnogi igrači i programeri pitaju se: ako moj sustav može prikazivati više sličica u sekundi od brzine osvježavanja monitora, zašto bih trebao koristiti V‑Sync? Odgovor nije trivijalan, a razumijevanje načina na koji V‑Sync djeluje pomaže u donošenju boljih odluka o postavkama grafike.
Sadržaj...
Što je V‑Sync i kako radi
V‑Sync, skraćenica od vertical synchronization, je tehnologija koja usklađuje isporuku sličica grafičke kartice s vertikalnim osvježavanjem monitora. Kada je V‑Sync omogućen, kartica ne smije poslati više sličica nego što monitor može prikazati u jednoj sekundi. Na primjer, monitor s osvježavanjem od 60 Hz prikazat će najviše 60 sličica po sekundi (FPS).
Ako V‑Sync isključen, grafička kartica može slati sličice brže od brzine osvježavanja. U takvom slučaju monitor prikazuje samo dio svake sličice, što dovodi do poznatog fenomena razdvajanja slike na horizontalnim linijama. Ovaj vizualni artefakt smanjuje kvalitetu prikaza i može biti vrlo neugodan.
Problemi koji se pojavljuju pri aktiviranom V‑Sync‑u
Iako V‑Sync uklanja razdvajanje slike, on uvodi druge nedostatke koji mogu značajno utjecati na iskustvo igranja ili rada s grafikom. Najčešći su:
- Kašnjenje ulaza – V‑Sync uzrokuje odgodu između trenutka kada igrač pritisne tipku ili pomakne miš i trenutka kada se akcija pojavi na ekranu. Ovo kašnjenje postaje primjetno u brzim pucačinama, sportskim simulacijama i natjecateljskim naslovima gdje svaka milisekunda računa.
- Pad broja sličica – Kada performanse sustava padnu ispod ciljne brzine osvježavanja, V‑Sync prisiljava grafičku karticu da čeka završetak ciklusa monitora. To često dovodi do naglog pada s 60 na 30 FPS, a zatim na 20 FPS, što stvara neugodan “klizav” osjećaj.
- Trzaj (stutter) – U situacijama kada se vrijeme renderiranja sličice ne podudara s ciklusom monitora, V‑Sync može dovesti do ponavljanja istih sličica ili njihovog preskakanja. Rezultat je nejednakost kretanja koja se osjeća kao trzaj.
Moderne alternative koje rješavaju problem
Današnje tehnologije pruža bolja rješenja nego klasični V‑Sync, a njihova dostupnost ovisi o hardveru koji posjedujete.
Adaptivno sinkroniziranje (FreeSync / G‑Sync)
Ove tehnologije dopuštaju monitoru da prilagodi svoju brzinu osvježavanja trenutnom izlazu grafičke kartice. Umjesto da kartica čeka monitor, monitor čeka karticu. Rezultat je glatko kretanje bez razdvajanja slike i bez značajnog kašnjenja ulaza. FreeSync radi na većini monitora s DisplayPortom, dok G‑Sync zahtijeva specijalni modul u monitoru i NVIDIA grafičku karticu.
Fast Sync (NVIDIA) i Enhanced Sync (AMD)
Ove opcije rade drugačije: grafička kartica ne




