U mnogim društvenim igrama kockice su neizostavan alat, ali se ponekad dogodi da se one izgube, oštete ili jednostavno nisu pri ruci. Za takve situacije postoji jednostavno rješenje – obični špil od 52 karte. Uz malo pripreme i pravilno miješanje, karte mogu zamijeniti dvije standardne kockice i pružiti jednako nasumične rezultate. Ovaj članak pokazuje kako pripremiti špil, kako izvući karte umjesto bacanja kockica i na koje načine se metoda može prilagoditi različitim igrama.
Sadržaj...
Priprema špila
Prvi korak je prilagoditi špil tako da sadrži samo one karte koje mogu zamijeniti kockice. Slijedite ove upute:
- Uklonite sve slikovne karte. Kraljevi, dame i žandari ne služe u ovoj zamjeni, pa ih odložite na stranu.
- Zadržite samo numerirane karte. To su as, dvojke, trojke, četvorke, petke i šestke. As se računa kao jedinica.
- Izbacite višak špilova. Ako imate više od jednog kompleta, koristite samo jedan kako bi omjer bio točan.
- Temeljito promiješajte preostale karte. Šufliranje mora biti jednako i dovoljno dugo da se karte nasumično rasporede.
Nakon što ste izvršili ove radnje, u špilu će ostati 24 karte – po četiri karte svake vrijednosti od 1 do 6. Taj broj savršeno odgovara dvjema kockicama s po šest stranica.
Kako koristiti karte umjesto kockica
Da biste simulirali bacanje dviju kockica, potrebno je izvući dvije karte iz špila. Svaka karta predstavlja rezultat jedne kockice. Postupak je sljedeći:
- Izvadite prvu kartu – to je rezultat prve kockice.
- Izvadite drugu kartu – to je rezultat druge kockice.
- Vratite obje karte natrag u špil i ponovno ga temeljito promiješajte prije sljedećeg bacanja.
Ova metoda je brza i ne zahtijeva dodatnu opremu. Ako želite ubrzati igru, jedna osoba može miješati špil, a druga izvući karte. Važno je da se špil promiješa nakon svakog izvlačenja kako bi se zadržala nasumičnost.
Prednosti i ograničenja zamjene
Korištenje karata umjesto kockica donosi nekoliko praktičnih prednosti. Prvo, karte su



