Revolucija u Super Mario 64 speedrunovima: Sve o Backwards Long Jump (BLJ) triku

Revolucija u Super Mario 64 speedrunovima: Sve o Backwards Long Jump (BLJ) triku

Unatoč godinama koje su prošle od izlaska 1996. godine, Super Mario 64 i dalje osvaja srca igrača i, posebice, entuzijasta u svijetu speedrunova. Tajna dugovječnosti ove klasične platforme leži ne samo u genijalnom dizajnu razina i igrivosti, već i u skrivenim mehanikama i trikovima koje zajednica otkriva i usavršava. Među najznačajnijim i najutjecajnijim takvim otkrićima svakako je Backwards Long Jump, poznatiji kao BLJ. Ovaj neobičan glitch drastično mijenja način na koji se igra može prijeći, omogućujući igračima da preskoče goleme dijelove igre i postignu nevjerojatno kratka vremena prolaska. U ovom članku ćemo detaljno istražiti što je BLJ, kako funkcionira, zašto je ključan u specifičnim kategorijama speedrunova poput 0-star i 16-star utrka, te ponuditi savjete za njegovo svladavanje.

Što je BLJ i kako funkcionira?

BLJ je zapravo greška u implementaciji fizike kretanja lika u igri. Nastaje kada Mario izvede skok unatrag, a zatim ga igrač gotovo trenutačno prekine okretanjem i novim skokom prema naprijed. U normalnim okolnostima, takav niz radnji ne bi donio značajnu prednost, no u Super Mariu 64, zbog specifičnog načina na koji igra obrađuje promjene brzine i smjera, dolazi do zanimljivog efekta. Umjesto da se brzina samo resetira, ona se naglo smanjuje na izrazito negativnu vrijednost. To uzrokuje da se Mario, umjesto da nastavi kretanje naprijed, počne „gurati“ unatrag, ali s ogromnom akceleracijom. Kada se potom izvede dodatni skok, ta nagomilana negativna brzina pretvara se u nevjerojatno snažno kretanje prema naprijed. Ta brzina je toliko ekstremna da omogućuje Mariju da prođe kroz prepreke koje bi inače bile nepremostive, poput zidova, ograda ili čak nekih neprijatelja.

Za uspješno izvođenje BLJ-a potrebno je precizno izvesti sljedeće korake:

  • Pronalaženje prikladne površine: Potrebno je pronaći ravnu i dovoljno dugu površinu kako bi se Mario mogao pravilno zaletjeti unatrag.
  • Pokretanje skoka unatrag: Istovremeno pritisnite tipku za skok i tipku za kretanje unatrag. Važno je držati obje tipke pritisnutima u trenutku skoka.
  • Brzo okretanje i ponovni skok: Čim Mario napusti tlo, potrebno je izuzetno brzo otpustiti tipku za kretanje unatrag, okrenuti kontroler ili analognu palicu prema naprijed i odmah pritisnuti tipku za skok.
  • Postizanje ekstremne brzine: Ako je izvedba ispravna, Mario će se početi kretati prema naprijed nevjerojatnom brzinom, omogućujući mu da probije prepreke.

Ova tehnika zahtijeva iznimnu preciznost u tajmingu i izvođenju, stoga je vježbanje na sigurnim lokacijama unutar igre ključno prije pokušaja u natjecateljskim speedrunovima.

BLJ u 0-star i 16-star speedrunovima

U svijetu speedrunova, cilj je prijeći igru što je brže moguće, a BLJ je postao neizostavan alat za postizanje rekordnih vremena, posebno u određenim kategorijama. U 0-star runovima, osnovni izazov je završiti cijelu igru bez prikupljanja ijedne zvjezdice. Ovo je gotovo nemoguće bez korištenja naprednih glitcheva, a BLJ je jedan od najvažnijih. Omogućuje igračima da preskoče ključne dijelove razina koji inače zahtijevaju skupljanje zvjezdica za otključavanje, poput prolaska kroz zidove u dvorcima ili preskakanja cijelih sekcija u kasnijim nivoima. Zahvaljujući BLJ-u, igrači mogu doći do završnih boss borbi s minimalnim napretkom.

Slično tome, u 16-star runovima, gdje je cilj završiti igru s minimalnim brojem potrebnih zvjezdica (16), BLJ također igra ključnu

If you like this post you might also like these

More Reading

Post navigation

Argentina pod mrakom terora: razdoblje diktature 1974–1983

U razdoblju od 1974. do 1983. godine Argentina je bila pod vlašću vojnih vlasti koje su provodile sustavan državni teror protiv onih koji su bili označeni kao prijetnja ili protivnici režima. Ta tamna era ostavila je duboke ožiljke u društvu. Procjene o broju žrtava kreću se između 22.000 i 30.000...
back to top